Игровое устройство на быстроту мышления
Иллюстрации
Показать всеРеферат
(„895838
::„-:. .",:::.".".*. О П И С А Н И Е
ИЗЬ6РЕТЕН Ия
К АВТОРСКОМУ СВИДЕТЕЛЬСТВУ (61) Дополнительное к авт. свид-ву— (22) Заявлено 19.05.81 (21) 3289530/28-12 с присоединением заявки №вЂ” (23) Приоритет— (51) М Кл.з
А 63 F 9/18
Гее1мретеееемй мметет
СССР (53) УДК 629,119 (088.8) Опубликовано 15.02.83. Бюллетень № 6
Дата опубликования описания 25.02-.83 пе меем нзебретееей н еткрмтий (72) Авторы изобретения
В. Н. Гюппенен, А. А. Грачев и И. И. Моро
Производственное объединение «Курганпри р»
t ьм д1„ 1 It (71) Заявитель (54) ИГРОВОЕ УСТРОЙСТВО НА БЫСТРОТУ МЫШЛЕНИЯ
Изобретение относится к игровым устройствам и предназначено для индивидуального или коллективного использования, Известно игровое устройство на быстроту мышления, содержащее панель, размещенную концентрическими окружностями и радиальными линиями и нитью с грузом на одном конце 11).
Недостатками этого игрового устройства являются малая занимательность и невозможность строгого выполнения правил игры.
Цель изобретения — повышение занимательности и объективности оценки результатов совершения игрового идеомоторного акта.
Указанная. цель достигается тем, что в игровом устройстве на быстроту мышления, содержащем панель, размеченную концентрическими окружностями и радиальными линиями и нитью с грузом на одном конце, имеется опора для руки игрока и средство для контроля положения груза, состоящее из полой- стойки с консольным кронштейном на верхнем конце, фотоэлемента со счетчиком, вмонтированного в центр панели, источника света, установлен2 ного на свободном конце кронштейна, конусного отражателя, закрепленного на свободном конце нити и плоских отражателей, один из которых расположен в стойке, а два других под панелью, при этом последняя выполнена из прозрачного материала и имеет отверстие, стойка установлена в отверстии панели, а опора шарнирно закреплена на стойке.
На чертеже изображено игровое устройство.
Устройство состоит из прозрачной панели 1 с нанесенными на нее концентрическими окружностями и радиальными линиями, нити 2 с укрепленным на одном ее конце грузом 3 и конусным отражателем 4 на
ig другом конце, полой стойки 5, установленной в отверстии панели и снабженной поворотной опорой 6 для руки и консольным кронштейном 7, в свободном конце которого установлен источник 8 света. Внутри стойки и под ней и панелью установлены 0 плоские отражатели 9. Фотоэлемент 10, соединенный со счетчиком 11, установлен в центре панели.
Игровое устройство на быстроту мышления работает следующим образом.
995838
Играющий берет верхний конец нити 2 с подвешенным грузом 3 и кладет кисть руки на опору 6. В исходном положении играющий должен обеспечить расположение груза 3 над обозначенным центром панели, а положение конусного отражатели 4 с таким расчетом, чтобы световой луч от источника 2 света, отразившись от него, и далее через отражатели 9, был направлен в центр обратной стороны панели, т.е. точно сфокусирован относительно фотоэлемента 10.
Далее используя динамическое мышление, играющий должен заставить подвешенный на нити груз 3 двигаться по той или иной траектории (по одной из прямой линии или по окружности) . При этом играющий контролирует положение пальцев своей руки по отраженному световому лучу, который он может увидеть на прозрачной панели 1 в виде светового пятна, сместившегося из ее центра и вышедшего за размеры (пределы) фотоэлемента 10. Счетчик 11 электрически соединен с фотоэлементом 10 (на чертеже электрическая связь не показана) и срабатывает каждый раз, как световой луч выходит из зоны действия фотоэлемента 10, подсчитывая штрафные очки.
Если играющий хочет усложнить задачу, то он может повернуть опору 6 вокруг стойки 5, убрав ее из-под кисти руки.
При своей конструктивной простоте предлагаемое игровое устройство на быстроту мышления является занимательным развлечением и позволяет контролировать преднамеренное и непреднамеренное движение пальцев руки, что повышает объективную оценку игровой ситуации особенно в соревновательном плане. С другой стороны, устройство позволяет производить диагностику двигательных представлений, способствует формированию наглядно-образного компонента двигательных актов, что является важным фактором для профессиональной и cIlopTHBHoH диагностики и формирования двигательных актов и умений.
Формула изобретения
Игровое устройство на быстроту мышления, содержащее панель, размеченную кон-. центрическими окружностями и радиальны15 ми линиямй и нитью с грузом на одном конце, отличающееся тем, что, с целью повышения занимательности, оно имеет опору для руки итрока и средство для контроля положения груза, состоящее из полой стойки с консольным кронштейном на верхнем конце, фотоэлемента со счетчиком, вмонтированного в центр панели, источника света, установленного на свободном конце кронштейна, конусного отражателя, закрепленного на свободном конце нити и плоских
25 отражателей, один из которых расположен в стойке, а два других под панелью, при этом последняя выполнена из прозрачного материала и имеет отверстие, стойка установлена в отверстии панели, а опора шарнирно закреплена на стойке.
Источники информации, принятые во внимание при экспертизе
I Патент США № 4116445, кл. А 63 F 9/18, 1978.
Редактор И. Касарда
Заказ 765/7
Составитель М. Мышлявкин
Техред.И. Beðåñ Корректор Е. Рошко
Тираж 399 Подписное
ВНИИПИ Государственного комитета СССР по делам изобретений и открытий
1 l3035, Москва, Ж вЂ” 35,- Раушская наб., д. 4/5
Филиал ППП «Патент», г. Ужгород, ул. Проектная, 4