Способ сетевой компьютерной игры в гонки и оптико- механический генератор двух случайных чисел, используемый при реализации способа
Изобретение относится к коллективным играм с помощью компьютеров, соединенных в сеть. Его использование позволяет получить технический результат в виде уменьшения информационных потоков, передаваемых по сети в процессе игры, и увеличения общего числа участвующих в игре пользователей компьютеров. Этот результат достигается благодаря тому, что средство для воздействия пользователей на скоро...